在WLK怀旧服P3阶段开启的第一周,TOC的热度并没有预期中那么高,反而五人本的热度异常火爆,这让玩家们感到一阵迷惑。国服P3阶段的核心究竟是TOC,还是五人本呢?
以胖哥所处的五区《比斯巨兽》服务器为例,除了P3阶段开放前的前三天,TOC组队的信息较为频繁,之后在世界频道和组队频道中几乎看不到TOC组队的消息,反而日常五人本的刷屏速度却越来越快。
导致这种局面的因素实际上非常简单:
一方面,国服率先推出了普通难度的TOC,这使得玩家们能够高效地完成所有角色的冷却时间。TOC的冷却周期为一周,而五人副本的冷却周期则是一天。在完成TOC后,玩家们只剩下刷五人本这一种玩法。
另一方面,目前的五人本确实太吸引人了。在P3阶段,五人本不仅能让玩家得到急需的凯旋牌子和精华,还能通过日常任务获得大量金币。
胖哥每天操作7个角色,完成的任务收益便能轻松达到1000金币。随着背包中的金币不断增加,几乎接近7个角色清理TOC所获得的收益,同时还未算上材料和牌子的额外收入。玩家们手中的金币日益增多,这也是国服金币价格不断下跌的一个重要原因。
有趣的是,当玩家们将注意力集中在五人副本时,游戏内的职业地位也出现了显著变化。目前来看,有两个职业在五人副本中发挥着至关重要的作用。
第一个职业是日常三连的关键——法师。
在怀旧服中,法师这个职业一直处于一种“数量多但不值钱”的情况,过多时让人感觉冗余,数量不足又显得不可或缺。目前的日常三连中,术士可以缺席,但法师却是必不可少,因此除了法师自己组织队伍外,几乎所有其他日常组队时,第一时间都会呼唤法师。
第二个职业是T0版本的坦克——防护骑士。
在P1和P2阶段,玩家们并未意识到防骑在五人副本中的重要性。然而,随着P3阶段的到来,DPS属性变得愈发夸张,防骑也因此成为了唯一能够在五人副本中强势担当MT的职业。
尽管防战、DKT和熊德也具备抗击五人副本的能力,但五人副本的关键在于“刷怪”,而核心则是“效率”。以DKT为例,虽然在团本中能够与防骑抗衡,但在五人本中却常常处于劣势。如果拉到的DPS过多就容易出现仇恨转移的问题,而拉少了又会受到DPS的抱怨,自身的感受也会不佳。
可能是由于法师和防骑在五人本中的效率提升过于显著,以至于玩家之间流传着“找不到法师和防骑宁愿不去打五人本”的说法。
胖哥认为没有必要如此极端。他每天为7个角色进行日常副本,比较易于组队的职业玩科技三连,而组队较难的职业则选择单排要塞。通过放慢游戏节奏,反而能带来更好的体验。在每个阶段都有很多内容,谁先毕业谁先取得优势。
